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提出了第三次申诉

文章作者:178烈焰私服发布网 发布时间:2020-06-19 06:26:05

  由于《火纹》系列的版权掌握在任天堂的手中,任天堂方面很快就将本作的发行商Enterbrain(同时也是《Fami通》的出版商)告上了法庭,要求其赔偿2亿5830万日元,并且即刻停止游戏的制造流通和销售。

  2001年5月发售的这款S·RPG被称为“PS上最后的大作”。由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传**,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。

  《火焰纹章》的官司案起源于2001年。任天堂S·RPG名作《火焰纹章》系列的制作人加贺昭三离开任天堂后,后来成立了一家自己的独立游戏制作室Tirnanog。

  加贺昭三由于在为任天堂工作时感觉到处处受制,因而在N64版的《火焰纹章:托拉基亚776》(传说中的N64版纹章夭折)之后就脱离Intelligent Systems(任天堂旗下子公司/开发小组)创办了一家自己的公司,不久后并入Enterbrain(《Famitsu》的母公司)。没过多久,Enterbrain就宣布在PS上制作一款《纹章传说》,由于这款游戏在世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,在任天堂的压力之下,游戏不得不进行大修改,并且更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》

  2001年5月,Tirnanog在PS上推出了一款叫做《泪之腕轮传说 尤托娜英雄战记》的S·RPG作品,该作无论是画面风格还是系统上都与《火焰纹章》如出一辙,并且加贺昭三也多次暗示该作在剧情上与《火纹》的联系。

  后来Enterbrain方面又公布了《泪之腕轮传说》的续作,更是令任天堂大为恼火,。不过此次最高法院驳回了任天堂的申诉,维持二审判决结果。

  日本最高法院驳回了任天堂提出的第三次申诉,维持之前二审的审判结果,至此,跨时4年的《火焰纹章》官司案终于告一段落。

  这起官司案的一审判决为任天堂败诉,任天堂不服判决结果再次上诉,去年二审判决任天堂胜诉,不过判决结果是仅需Enterbrain赔偿7646万日元,并且无需停止销售和制造。

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